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Text File  |  1994-07-19  |  1KB  |  44 lines

  1. Imagine-Objekt Info
  2.  
  3. T - R e x D E M O
  4.  
  5. Dieses Objekt ist Shareware. (s. u.)
  6.  
  7.  
  8. Dazu gehören:
  9.  
  10. TRexDemo.txt        Dieser Text
  11. TRexDemo.obj        Demo-Objekt eines Tyrannosaurus-Rex
  12.  
  13.  
  14.  
  15. Um den T-Rex verwenden zu können, öffnen Sie auf Ihrer
  16. Festplatte ein Verzeichnis, z.B. "Objekte", und kopieren Sie das
  17. komplette Verzeichnis "Glocke" dorthinein, sodaß Sie einen Pfad
  18. "DH.:Objekte/TRex/" haben. Tragen Sie nun in der Startup-
  19. sequence den Befehl "assign Obj: DH.:Objekte/" ein. Nach einem
  20. Neustart können Sie das Objekt direkt aus dem Pfad "Obj:TRex/"
  21. laden. Bei DH.: tragen Sie natürlich Ihre Laufwerksbezeichnung
  22. ein, also DH0:, DH1: oder wenn Sie von Diskette arbeiten, DF0:
  23. oder DF1:. Diese Art der Objektverwaltung hat den Vorteil, daß
  24. sofort alle zum Objekt gehörenden Teile wie Brushmaps o.ä.
  25. gefunden werden. Ansonsten müßten Sie im Object-Editor die Pfade
  26. des Brushes anpassen.
  27.  
  28. Alle Rechte an den Objekten liegen beim Autor. Der Autor wünscht
  29. zumindest eine Nennung seines Namens, wenn ein Objekt von ihm in
  30. irgendeiner Weise verwendet wurde. Der Autor ist für kleine
  31. Spenden dankbar.
  32.  
  33. Das Original-Objekt kann vom Autor gegen eine Gebühr von 35,- DM
  34. bestellt werden. Das Original ist voll animierbar, umfaßt alle
  35. Einzelteile und nötigen Brushes sowie ein CYCLE-Objekt, um die
  36. Bewegungen so einfach wie möglich zu erstellen.
  37.  
  38.  
  39. Autor:
  40.  
  41. Robert Herold
  42. Haagstr. 28
  43. 91054 Erlangen
  44. Germany